00:03Poquísimos personajes pueden presumir de tener un legado y una presencia tan monumental como
00:07el jefe maestro. En un momento de cambio para Xbox, su héroe más icónico vuelve con una
00:12apuesta tan ambiciosa como arriesgada, la de darnos un remake completo de su primera entrega
00:18que no solo llega a Xbox y PC, también a PlayStation 5. Nosotros ya hemos probado
00:23Halo, Campaign Evolve y hoy te vamos a contar todo lo que nos ha gustado, pero también algo
00:27que nos preocupa sobre este retorno a los comienzos del héroe.
00:37Ya lo hemos dicho varias veces, hacer un remake es difícil. Si tocas demasiado corres el riesgo
00:42de alterar la esencia del original. Si no tocas lo suficiente, muchos se preguntarán cuál
00:47es la razón de ser de este lanzamiento. Con un juego tan importante como Halo, que sentó
00:51las bases de los shooters en primera persona en consolas, hay que sumarle a esto la identidad
00:55tan marcada que tiene. Ahora, en un momento en el que la saga lleva
00:59años perdiendo fuelle y tras adoptar a Unreal Engine 5 como motor, tenemos la versión más
01:04modernizada de la primera aventura de esta franquicia. Esto es un renacimiento con tres
01:08objetivos, revitalizar el interés de los veteranos, ser la puerta de entrada perfecta
01:12para novatos, especialmente los usuarios de Play, y marcar una nueva etapa para la IP.
01:17A los mandos, lo primero que nos ha llamado la atención es que esto no es solo una capa nueva
01:21de barniz a este título retro. Y si, gente, aunque duela, esto ya es retro.
01:26Hay funciones, mecánicas y contenido inédito para justificar una nueva pasada por esta historia.
01:31Con varias calaveras debutantes, cooperativo con juego y guardado cruzado y nuevas necesidades
01:37de diseño, hablamos de algo más que Halo CE Anniversary 2. Esto es Halo Campaign Evolved.
01:43Eso sí, aquí no hay inventos raros que busquen pervertir el juego que todos queremos y adoramos.
01:48A grandes rasgos, las misiones son las mismas y la IA se comporta prácticamente igual. Lo que sí que es
01:54evidente es que los niveles han sufrido pequeñas reestructuraciones para acomodar a más jugadores,
01:59y hasta hay cambios en la interfaz que ahora es algo más clara en cuanto a dónde tenemos que ir
02:03para nuestro siguiente objetivo. Pero vaya, que aquí todos sabemos cuál es la novedad principal,
02:08el nuevo apartado gráfico. Ya han pasado 25 años desde el debut del jefe maestro, un cuarto de siglo,
02:14y evidentemente el medio ha dado saltos enormes en cuanto a lo técnico en todo este tiempo.
02:19El título original, aunque envejecido, tiene una estética de primera y era muy importante que esta
02:24nueva versión supiera ser una actualización con cabeza, no una revisión hecha a lo loco.
02:29¿El resultado? Pues estamos muy satisfechos con este apartado. Aunque el look típico de Unreal
02:34Engine 5 nos preocupaba al principio, tras jugar creemos que está cumpliendo con lo que se esperaba.
02:39Los reflejos y sombreados hacen un trabajo buenísimo a la hora de dar cierta dimensionalidad alienígena
02:44a las estructuras Forerunner, y la iluminación ayuda a crear vistas bastante atmosféricas.
02:49En general, podemos decir que toda la ambientación tiene el músculo gráfico y cuidado suficiente
02:54para agradar tanto a fans veteranos como a novatos. Aquí hay algo muy importante que comentar,
02:59y es que esta actualización técnica no ha añadido excesivo ruido visual a los escenarios. La acción sigue
03:05siendo prácticamente igual de legible que en 2001, algo que en un título con un ritmo tan marcado
03:11como este es crucial. Y es que si estos escenarios nos han encantado, nos ha gustado todavía más pelear
03:17y acabar con rivales en ellos. En unas secuencias de acción donde destaca la destrucción, Halo siempre
03:23ha tenido un talante sandbox con peleas enormes, mapas abiertos y reacciones tan orgánicas como
03:28espectaculares. En esta ocasión, ver cómo los vehículos enemigos saltan por los aires tras un cohete bien
03:33colocado es una auténtica delicia. También hay que mencionar las mejoras al sonido, uno de los
03:38grandes olvidados por el público en este tipo de renovaciones, pero que tiene un papel fundamental
03:43para atraparnos. Da gusto oír cada uno de los 60 disparos del rifle de asalto, aquí se nota una
03:49actualización concienzuda, no es una apuesta a punto genérica y casi obligada. Y todo esto está genial,
03:55pero Halo, sobre todo el primero, tiene una manera de jugarse muy particular y medida. Hay un equilibrio
04:00magistral de elementos que es precisamente lo que propulsó a esta serie al estrellato. ¿Qué ocurre
04:05entonces en esta nueva revisión? Pues bien, probando jugar en solitario no pudimos notar nada
04:10particularmente extraño o fuera de lugar. Los veteranos de la franquicia que hayan conseguido,
04:15por ejemplo, terminar el título en legendario con todas las calaveras activadas, pueden trasladar
04:20su conocimiento previo a este y conseguir el mismo resultado. Es el Combat Evolved que todos
04:25conocemos y amamos, pero rejuvenecido. Ahora bien, no podemos hablar de una receta delicada
04:30y precisa sin tratar el tema de las mecánicas nuevas, y aquí sí que tenemos alguna que otra
04:35duda. Añadir sprint por defecto a todos los jugadores fue un cambio polémico en Halo 4,
04:41y en Campaign Evolved también ha sido objeto de debate. En la demo que probamos estaba activado
04:45por defecto, aunque podía restringirse con una calavera. Desconocemos, eso sí, si esta podrá
04:51activarse desde el principio en la versión comercial de este remake o si la función estará
04:55bloqueada tras un coleccionable. Sea como fuere, la mejor manera de comprobar si este añadido se
05:00siente bien o no es, pues, evidentemente jugando. Así que probamos el título en modo heroico con
05:05esta mecánica. El resultado fue una sensación… algo extraña. Temíamos que correr pudiera trivializar
05:11algunos encuentros dándonos una ventaja para la que nuestros enemigos no estuvieran preparados,
05:16pero no fue así. Aunque intentábamos ponernos a sus espaldas para acabar con ellas,
05:20éramos incapaces, nuestros contrincantes no nos lo permitían y no sabemos muy bien por qué.
05:25Quizás sean más rápidos en general o reaccionen con más agilidad a nuestros movimientos, pero el
05:30tema es que esta función no rompe la dificultad y la tensión de los enfrentamientos. Y esto,
05:35como imaginaréis, es crucial para que los combates se sigan sintiendo memorables.
05:39Como extra, que sepáis que esta entrega cuenta con una calavera para jugar la campaña entera en
05:44tercera persona, otro retoque más para adaptarse a los tiempos actuales. Aunque esta opción exista y sea
05:49tan válida como cualquier otra, nosotros os recomendamos ceñeros a la primera persona que
05:54sigue siendo, al fin y al cabo, la experiencia Halo ideal.
05:58Al principio del vídeo hemos dicho que algo nos preocupaba y precisamente tiene que ver con el
06:02espíritu del Combat Evolved original. Por mucho que adoremos el clasicazo de Bungie,
06:07hay características en las que no ha envejecido particularmente bien. La IA enemiga se siente
06:12poco natural cuando intentas evitarla con sigilo y la manera en la que el juego gestiona los diálogos de fondo,
06:18hace que sean poco creíbles y a veces no encajen del todo con lo que está ocurriendo.
06:23Por suerte tenemos voces en castellano, que a día de hoy es todo un triunfo,
06:27aunque es un apartado que pese a estar actualizado no llega a sentirse tan pulido como esperaríamos.
06:32Por otro lado, hay que recordar que el título original no tiene sprint,
06:36el apuntado con las armas es algo limitado para los estándares actuales y los controles de los
06:40vehículos también dan lugar a algunas extrañezas. Todo esto son elementos en los que este remake es fiel,
06:46y aunque creemos que son parte de la identidad de Halo 1, nos preocupa que los recién llegados a
06:50la saga no entiendan estos aspectos como un ingrediente clave en la experiencia, sino como
06:55asperezas a pulir. Y es que el mayor desafío de Campaign Evolved es precisamente apuntar a dos
07:00tipos de jugadores muy diferentes, veteranos y recién llegados. Creemos que es la decisión correcta,
07:06desde luego, un regreso como este no puede vivir contentando solo a uno de estos dos grupos,
07:10así que esperamos de corazón que el nuevo público le dé la oportunidad que se merece a este clasicazo
07:15actualizado, que entren a jugar con la mente abierta. Con todo, Halo Campaign Evolved nos parece
07:23un imprescindible desde ya mismo. El remake de la primera aventura del jefe maestro nos demuestra
07:27que Halo Studios tiene claro cómo llevar correctamente las riendas de la saga. Saben qué calaveras vamos a
07:33pedir los fans, saben qué clase de experiencia modernizada deben ofrecer a la gente y saben qué cosas son
07:38intocables. El ciclo de 60 segundos de tiroteos es sagrado y satisfactorio como nunca aquí.
07:44Después de haber podido despejar algunas de nuestras dudas y pasárnoslo bien con este viejo
07:48conocido, tenemos claro que este va a ser un estreno a tener en cuenta. Recomendamos no perderlo de vista
07:53tanto a los forofos de este universo como a quienes busquen visitarlo por primera vez. Nos morimos de
07:59ganas de ver cómo han rejuvenecido muchos de los momentos más icónicos de esta franquicia cuando el
08:03juego se estrene en Xbox Series XS, PlayStation 5 y PC el próximo 28 de julio.
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